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On avance dans les jeux vidéo découverts à la Gamescom 2019 avec Spiritfarer de chez Thunder Lotus. Après les deux succès Jotun et Sundered, Spiritfarer est la troisième création du studio de William Dubé. Il aura fallu 3 ans de développement pour qu’il voie le jour. Comme Encodya et Cris Tales, j’ai été séduite immédiatement par la direction artistique et après avoir pu le tester à la Gamescom, Spiritfarer faisait partie de mes jeux préférés du salon ! Spiritfarer, l’histoire Stella est une navigatrice, enfin une passeuse d’âme. C’est elle qui, depuis son navire, transporte les esprits défunts dans leur…

On continue le tour des beaux jeux découvert à la Gamescom, après Encodya, je vous parle maintenant de Cris Tales. Direction la Colombie pour ce nouveau jeu de SYCK et Dreams Uncorporated, édité par Modus Games. Cris Tales, l’histoire Nous sommes en Colombie, une jeune fille (Crisbell) a un pouvoir assez fantastique, celui de pouvoir agir à travers le temps en permanence et donc de voir le résultat de chaque action dans le passé, le présent et le futur. De petites tâches dans son royaume en passant des combats héroïques, Crisbell va devoir utiliser ses pouvoirs pour changer le cours…

Dans les rendez-vous de la Gamescom cette année j’ai glissé beaucoup de jeux indé. Certains ont déjà une date de sortie et d’autres comme ENCODYA tente de terminer leur financement avec des Kickstarters. A l’occasion de ma rencontre avec Nicola Piovesan, le créateur du jeu pour Chaosmonger studio, j’ai pu lui poser quelques questions sur le projet et ses inspirations. ENCODYA, les inspirations cinématographiques Nicola Piovesan est un Italien vivant en Estonie, passionné de cinéma, il a déjà réalisé plusieurs courts métrages avec souvent un sujet tournant autour des robots. Pour son premier jeu ENCODYA il s’est inspiré de deux…

La semaine à Cologne est terminée, après avoir passé 3 jours sur le salon de la Gamescom voici ce que j’ai pu ramener comme goodies dans mes valises : Une partie a été récupérée dans la partie publique, une autre dans la partie business suite aux divers rendez-vous pour tester les jeux vidéo et la dernière avec mes achats sur le stand de Blizzard. Si certains goodies de la Gamescom vous plaisent n’hésitez pas à me le dire, je les ferai peut-être gagner,sauf la veste Cyberpunk 2077 !  (Je vous vois venir !) Les achats Alors voici mes premières photos…

Solo: Islands of the Heart est un jeu de plateforme développé par l’équipe madrilènes Team Gotham et édité par Merge. Déjà sorti sur Steam l’an passé, le jeu est enfin disponible depuis fin juillet 2019 sur les consoles Xbox One, PS4, et Switch. Solo: Islands of the Heart, puzzle game sur l’amour Tout commence sur une île, on incarne un marin dont on choisit le genre et l’attirance amoureuse. J’ai choisi pour ma partie d’incarner un personnage me “ressemblant” un maximum pour me faciliter la suite de l’aventure. En effet à plusieurs stades du parcours on va devoir répondre à…

C’est le grand retour de Dolores, Ted, Mary Jane et Timmy ! La famille qui affrontait déjà l’apocalypse dans le succès 60 Seconds! est de nouveau de sortie pour une édition remasterisée de l’aventure créée par le studio polonais Robot Gentleman. 60 Seconds! de quoi ça parle ? C’est un jeu qui mélange rapidité, aventure écrite et humour noir. On se retrouve avec un personnage qui doit fuir sa maison et récolter le maximum de ressources en 60 secondes. Une fois ce premier acte passé, on se retrouve dans le bunker avec ce qu’on a pu sauver… sa famille (si…

Everybody’s Golf est entré dans ma vie sur PS Vita. C’est un des premiers jeux auquel j’ai joué sur la console portable, sorte de Golf pour ceux qui n’ont pas envie de trop mettre le nez dehors ou de se fatiguer à faire un faux mouvement du bras. Pourtant Everybody’s Golf VR sur PS4 est une toute autre histoire, parce que “VR” implique qu’on va taper virtuellement la balle et faire de beaux swings dans le salon (de toute façon on ne se verra pas, car on a le casque sur les yeux). Évolution et VR Everybody’s Golf VR est…

Ça y est j’ai fini, après presque 20 heures j’ai terminé A Plague Tale : Innocence sur PC (Steam), la fin d’une longue et belle aventure avec Amicia et Hugo son petit frère. A Plague Tale : Innocence, récap des infos sur le jeu Ça fait presque 2 ans que j’en entend beaucoup parlé, depuis le temps la hype est tranquillement montée dans mon esprit jusqu’à ce qu’à l’occasion du What’s Next de Focus Home Interactive, j’ai l’occasion de jouer la première heure de jeu. Le jeu a été développé par le studio bordelais Asobo, une belle équipe française derrière…

Je vous ai déjà parlé de A Plague Tale: Innocence ici il y a quelques semaines lors de la preview où j’avais pu faire la première heure de jeu. J’ai eu la merveilleuse surprise de recevoir il y a quelques jours le Press Kit du jeu envoyé en 410 exemplaires (j’ai le 269) ainsi que le vinyle de la bande originale d’Olivier Derivière (qui était dispo avec les précommandes Micromania). J’ai terminé A Plague Tale: Innocence sur la version PC (uniquement en démat) hier. En attendant mes retours et mon test, je voulais vous montrer ce que j’ai reçu de…

Sigma Theory: Global Cold War est le nouveau jeu des studios français Mi-Clos Studio et Goblinz Studio. J’avais déjà pu jouer à des jeux du premier avec Out There. Le jeu est disponible sur Steam en accès anticipé pour ceux qui comme moi n’ont pas pu résister à l’appel de la guerre froide proposée par l’équipe : Michaël Peiffert (Creative Director, Art), FibreTigre (Game Designer, Writer), Siddhartha Barnhoorn (Music and Sound) Johann Verbroucht (Programmer) et Benjamin Carré (Character Design). EDIT : Sigma Theory: Global Cold War est enfin sorti le 21 novembre 2019 sur Steam. Guerre froide futuriste Nous sommes…

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